Cada uno de ustedes propone, una actividad, juego, dinámica relacionada con el resultado del aprendizaje 2.
PALABRAS ENCADENADAS
Este juego fue un clásico, puede jugarse muy bien en casa y pueden participar varias personas de todas las edades. El objetivo es unir palabras desde la última sílaba y lograr otra. Por ejemplo: la primera persona dice “caracol” y quien sigue dice “cola”. Que puede seguir así: lagarto - tomate - televisor - sorpresa… y así sucesivamente. Al final el que se equivoca tiene un reto propuesto por los demás participantes, es difícil ya que mientras mas van pasando las rondas es a mas velocidad por lo que tienes que pensar rápido, aquí esta en juego la agilidad mental.
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